Facilities 工厂
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我们对 Mission Control 感到非常兴奋,因为它将改变游戏的观看和播放方式。正如我们之前提到的,每个玩家的任务控制中都会涉及一个质押组件。有几种资产可以放置在任务控制图块上,包括土地(PIX/领土)、技术和结构。大部分技术和结构将包括名为“设施”的新游戏内资产,我们将在下面进一步详述。
设施是可以通过游戏内公司 Newlands 建造的游戏内资产。可以结合使用 Astro Credits、bio-m0ds 和蓝图来建造设施。建造设施会有一个建设期,所以玩家应该相应地计划。与 PIX 和领土类似,设施将有相应的五个等级:异常值、普通、罕见、稀有和传奇。请参阅下表,了解建造设施所需的资源:
您将需要:
1000 Astro Credits /1000个星币
1 Blueprint / 1个蓝图
20 Outlier Bio-M0d / 20个离群生物模组
15 Common Bio-M0d /15个常见离群生物模组
10 Uncommon Bio-M0d /10个罕见生物模组
5 Rare Bio-M0d /5个稀有生物模组
2 Legendary Bio-M0d /2个传奇生物模组
建造的设施层级将基于概率模型,传奇设施是建造几率最低的设施。玩家可以通过在他们的设施建设中添加更多特定层级的生物模型来改变建造某个层级的设施的概率。燃烧的 bio-m0d 越多,建造该等级设施的机会就越高。下表概述了建造各层级设施的基本概率:
现在可以访问 Newland LLC 的游戏终端,在任务控制中升级设施并提高农业能力。
升级后的设施具有更高的能源输出和存储容量。上图中的星星代表设施等级,在此次更新中,我们将仅发布2级和3级。未来将提供更多等级升级。
下面列出了升级设施所需的最低资源要求。您需要在MC达到30级才能升级您的设施。如果烧掉最低要求,您将获得2级设施。
1 级工厂
AC星币:1000个
能源:100个
M3TA胶囊:2个
蓝图:2个
首先,我们允许A.O.C在升级设备时烧掉额外的能源,从而有可能直接获得 3 级工厂 。 请参见下表中列出的可烧掉燃烧额外能源 ,以增加获得3级能源的概率。
额外燃烧100个能源,升级获得3级工厂的概率为 3.7%
额外燃烧300个能源,升级获得3级工厂的概率为 9.8%
额外燃烧500个能源,升级获得3级工厂的概率为 14.3%
额外燃烧700个能源,升级获得3级工厂的概率为 17.8%
额外燃烧900个能源,升级获得3级工厂的概率为 20.4%
额外燃烧1100个能源,升级获得3级工厂的概率为 22.4%
额外燃烧1300个能源,升级获得3级工厂的概率为 23.8%
额外燃烧1500个能源,升级获得3级工厂的概率为 25.0%
在此首次发布中,每个工厂只能进行一次升级,并且只能同时单个工厂进行单次升级。已经过改进的工厂将保持在同一等级(例如1级金色工厂要么升级为2级,要么升级为3级),暂时不支持升为2级紧接着再升级为3级。未来更新将允许进一步升级。
对工厂进行改造需要7天时间,然后是7天的冷却时间。AOC可以通过以每小时0.4美元的价格烧掉IXT来加速建设和冷却。
M3ta-Mod 元宇胶囊,可以从 Cargo Drop 3 中开箱获得,也可由探测车收集获得。也可以直接在 EternaLab 公司中用以下资产合成。
AC星币:3000个
能源:100个
白色胶囊:75个
绿色胶囊:57个
蓝色胶囊:38个
紫色胶囊:19个
黄色胶囊:8
工厂升级概要:
升级设施以获得更多的能源生产和提升容量
通过烧掉额外能源增加达到3级的机会
此次更新中每个工厂仅可进行一次升级
改进后的工厂保持在同一层级上
使用IXT以$0.4 /小时加速改造和冷却
取消质押工厂以进行改造
任务控制中心要求30级才能进行升级改造
设施将成为 Mission Control 的重要资产,因为它将产生能源。稀有度更高的设施会更强大,它会产生更多的能量。查看详细 ,包括如何获取能源及其效用。将有大量与能源相关的质押组件,因为它将用于进入质押池,奖励将以 $IXT 和 PIX 形式分配。请继续关注将与 Mission Control 一起推出的新游戏机制的更多解释性材料。